Experimente oder oder
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Schaufensterpuppen

Zwei Schaufensterpuppen informieren mittels Sprechblasen zum Thema virtuelles Wasser und zeigen Engagementmöglichkeiten auf.

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Bunte Bodenaufkleber

Bodenaufkleber informieren zum Thema virtuelles Wasser.

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Bekleidete Bäume

Die Banner sensibilisieren für das Thema virtuelles Wasser und zeigen den Wasserverbrauch ausgewählter Produkte auf.

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Bodenaufkleber

Ein Bodenaufkleber in Form eines Flusslaufs macht virtuelles Wasser sichtbar und regt zum Nachdenken über das Thema an.

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Rätseltisch

Der Rätseltisch regt eine spielerische Auseinandersetzung mit dem Thema virtuelles Wasser in Lebensmitteln an.

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Wassercontainer

Zwei Container stellen eindrücklich die Menge an virtuellem Wasser dar, die für die Herstellung eines Smartphones benötigt wird.

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Wassershirt

Ein überdimensioniertes T-Shirt sensibilisiert für den enormen Wasserverbrauch in der Kleidungsindustrie.

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Bodenzeitung

Eine Bodenzeitung informiert im XXL-Format über Wasserthemen der Zukunft.

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Glücksrad

Das Glücksrad zeigt als Kreisdiagramm die globale Verteilung von Wasserstress im Jahr 2040.

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Verkaufsregal

Die Produkte des Verkaufsregals tragen statt des Preises ihr virtuelles Wasservolumen als Strichcode.

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Sitzwürfel mit Podcasts

Sitzwürfel verlinken zu Podcasts, in denen Menschen aus verschiedenen Teilen der Welt über Wasser in ihrem Leben sprechen.

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Wandersteine

Kurze Wasserbotschaften auf bemalten Steinen laden zum Fotografieren, Mitnehmen und Teilen auf sozialen Medien ein.

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Lichtinstallation

Über eine Projektion werden Geschichten von Personen aus dem Globalen Süden in Form von Videos sichtbar gemacht. Sie weisen auf die Auswirkungen des Klimawandels hin.

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Diskussionstafel „Spiele Klimaschutzminister*in“

Die Tafel dient der interaktiven Auseinandersetzung mit nachhaltiger Landwirtschaft und motiviert zum Austausch mit anderen.

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Streichholzheftchen

Das Mitnahmematerial Streichholzheftchen weist auf persönliche Geschichten von Menschen hin, die vom Klimawandel betroffen sind.

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Lerninstallation "Klimawandel Gerechtigkeit"

Die Ausstellung dient der Sensibilisierung von Jugendlichen für die Folgen des Klimawandels und motiviert dazu, selbst aktiv zu werden.

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Ausstellung "Unsichtbares sichtbar machen"

Die Ausstellung stellt die Geschichten von Betroffenen des Klimawandels dar und macht dadurch die globalen Auswirkungen sichtbar.

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Pflasterset

Ein Pflasterset macht auf den Klimawandel aufmerksam und präsentiert praktische Ideen für „Zukunftsretter*innen“.

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Mobile

Ein Mobile verbreitet Botschaften zu Klimaschutz und Klimagerechtigkeit.

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Kunstwerke

Installationen verschiedener Künstler*innen bieten einen emotional-ästhetischen Zugang zum Thema Klima und globale Gerechtigkeit.

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Bildschirmquiz

Quizfragen auf den Monitoren von Hochschulen sensibilisieren für den Klimawandel.

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Story-Tellingserviette

Eine Serviette wird zu einem Informationstool, um über Lebensmittelverschwendung aufzuklären.

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Ballot Bin

Die Mülleimer dienen auf den ersten Blick der Müllentsorgung, auf den zweiten Blick enthalten sie eine versteckte entwicklungspolitische Botschaft.

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Tischsets

Ein auf einem Tischset abgebildetes Quiz lässt sich durch richtiges Falten des Papiers lösen und sensibilisiert für das Thema Lebensmittelverschwendung.

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Klimahochkalender

• Ein Mitmachkalender lädt dazu ein, saisonale und regionale Rezepte auszuprobieren und sich auf diese Weise mit dem Thema klimafreundliche Ernährung auseinanderzusetzen.

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Energiehüpfspiel

Das Energiehüpfspiel gibt spielerisch Energiespartipps.

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Geocaching für Schatzsucher*innen

Geocaching führt an bisher unentdeckte Orte und bietet die Möglichkeit, draußen spannende Klimaschutzinfos zu erhalten.

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Parkscheibe

Mit der Parkscheibe wird der „Holländische Griff“ in das Bewusstsein von Straßenverkehrsteilnehmenden gebracht.

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Kartenspiel "Plastiktrio"

Das Kartenspiel behandelt die Schöpfungsgeschichte, vermittelt Wissen zu Plastik und gibt Tipps, wie Plastik im Alltag vermieden werden kann.

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Tüftelspiel

Das Geschicklichkeitsspiel zeigt, dass jede*r kaputten Dingen ein zweites Leben schenken kann und motiviert zum Engagement im lokalen Reparatur-Café.

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Mobilitätsquiz

Das Mobilitätsquiz ist ein auf dem Boden angebrachtes, ablaufbares Quiz zum Thema Nachhaltige Mobilität in der Stadt.

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Lehrpfad Milch

Die Auswirkungen und tatsächlichen Bedingungen in der Milchindustrie werden vom Lehrpfad thematisiert

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Käsebrett

Das Brett zeigt in Form einer Checkliste eigene Handlungsmöglichkeiten im globalen Kontext für faire Milchprodukte auf.

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Lehrpfad Saatgut

Das Thema Saatgut und damit zusammenhängende Auswirkungen auf den Globalen Süden werden mit diesem Lehrpfad thematisiert.

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Daumenkino

Ein Notizblock, gestaltet als Daumenkino, gibt Anregungen zu einer vielfältigen Landwirtschaft und der Stärkung der Rechte von Kleinbäuer*innen weltweit.

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Lehrpfad Mais

Der Lehrpfad sensibilisiert die Besuchenden für die unterschiedliche Nutzung von Mais und wie es dadurch zu großen Konflikten kommen.

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Popcorntüte

Die Popcornmais-Tüten begleiten den Lehrpfad "Ackerwelten“. Besucher*innen des Lehrpfads können auf diese Weise Gelerntes mit nach Hause nehmen.

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Lehrpfad Wertschätzung

Der Lehrpfad dient der Sensibilisierung für den wahren Wert von Lebensmitteln, wobei bspw. die Lebensmittelverschwendung thematisiert wird.

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Lehrpfad Monokultur

Der Lehrpfad sensibilisiert mit seinen Infotafeln die Besuchenden für die drastischen Auswirkun-gen von Monokulturen und zeigt Handlungsoptionen für Konsument*innen auf.

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Kinospot für Wartesäle

Ein Kinospot bringt das Thema Handel mit tropischen Früchten in Warte- oder Kinosäle.

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Ackerwelten Lesezeichen

Das Lesezeichen dient als Mitnahmematerial für den Lehrpfad. Der aufgedruckte Saisonkalender erinnert die Besuchenden zu Hause an das Gelernte.

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Schwammtuch „Wis(c)hlist“

Die Schwammtücher zeigen nachhaltige Handlungsmöglichkeiten im Bereich Textilproduktion auf.

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Wasserkaraffe

Die Karaffe erinnert im Haushalt an die Vorteile des Trinkens von Leitungswasser.

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Märzchen

Mithilfe von Märzchen – Freundschaftsbändern aus Ländern des Balkans – wird auf ein innerstädtisches Naturschutzgebiet aufmerksam gemacht.

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Schaufensteraufkleber

Aufkleber im Schaufenster eines arabisch-türkischen Supermarkts zeigen die Bedeutung der Weidetierhaltung für den Landschaftsschutz weltweit.

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Schreibblock

Der Schreibblock informiert Teilnehmende eines Deutsch-Sprachkurses über das Biosphärengebiet Schwäbischen Alb.

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Sitzsäcke im Jugendzentrum

Sitzsäcke in einem Jugendzentrum zeigen Zitate von Umweltaktivistinnen, die Mut machen, selbst aktiv zu werden.

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Bewegungsspiel

Auf spielerische Art und Weise werden die Nachhaltigkeitsziele (SDG) vermittelt

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SDG-Tischset

Das SDG-Tischset lädt mit einem integrierten Rätsel dazu ein, sich vor, während oder nach dem Essen mit den SGDs zu beschäftigen.

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Kartenspiel SDGino

Mit einem leicht vertsändlichen Kartenspiel werden die Nachhaltigkeitsziele spielerisch aufgegriffen und kurz erläutert.

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Lernbänke

Die verschiedenen Bänke thematisieren Aspekte der globalen Landwirtschaft.

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Samensticks

Die Samensticks dienen der Sensibilisierung für die Relevanz der kleinbäuerlichen Landwirtschaft und animieren dazu, auch selbst zu gärtnern.

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Steinskulpturen

Die Installation sensibilisiert für das Thema Ressourcennutzung mit Hilfe von alltäglichen Gegenständen, die aus Stein produziert wurden.

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Tomatenmemory

Die in Gemeinschaftsgärten platzierte Installation lockt Besucher*innen mit einem Spiel und Informationen zum Thema Vielfalt auf dem Feld.

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Nähset

Das Nähset sensibilisiert Hotelgäste für die Auswirkungen des Textilkonsums und regt an, durch Reparatur der eigenen Kleidung einen positiven Beitrag zu leisten.

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Schaukästen

Die Schaukästen bieten durch Gucklöcher einen Einblick ins Thema Früchte und sensibilisieren für die globalen Zusammenhänge.

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Sattelschoner

Die Sattelschoner verbreiten überall dort, wo Räder abgestellt werden, Botschaften zu Fairem Handel mit tropischen Früchten.

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Murmelspiel

Das Murmelspiel dient der Sensibilisierung für das Thema Lebensmittelverschwendung und ihre Auswirkung auf Menschen weltweit.

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XXL-Stapelturm

Die Informationen auf den Spielsteinen des bekannten Geschicklichkeitsspiels machen auf fair und regional gehandelte Produkte aufmerksam.

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Vier Gewinnt

Kinder lernen über das Spiel „Vier Gewinnt“ nebenbei etwas zum Thema regionaler und fairer Handel.

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Bierdeckel

Die bedruckten Bierdeckel animieren in entspannter Umgebung zum Reflektieren von entwicklungspolitischen Botschaften.

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Audiostation Landraub

Die Audiostation sensibilisiert für das Thema Landraub und klärt über die Folgen für die Betroffenen auf.

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Moderne Sklaverei

Die Installation informiert interaktiv und mit Bezug zum eigenen Konsumverhalten über Formen moderner Sklaverei.

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